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JavaTM 2 Platform Standard Ed. 5.0 |
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概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド |
java.lang.Object java.awt.dnd.DnDConstants
public final class DnDConstants
このクラスにはドラッグ&ドロップ操作が実行するアクションの形式を表す定数値があります。
フィールドの概要 | |
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static int |
ACTION_COPY
"copy" アクションを表す int です。 |
static int |
ACTION_COPY_OR_MOVE
"copy" または "move" アクションを表す int です。 |
static int |
ACTION_LINK
"link" アクションを表す int です。 |
static int |
ACTION_MOVE
"move" アクションを表す int です。 |
static int |
ACTION_NONE
処理が行われないことを表す int です。 |
static int |
ACTION_REFERENCE
"reference" アクション (ACTION_LINK と同じ) を表す int です。 |
メソッドの概要 |
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クラス java.lang.Object から継承されたメソッド |
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clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
フィールドの詳細 |
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public static final int ACTION_NONE
int
です。
public static final int ACTION_COPY
int
です。
public static final int ACTION_MOVE
int
です。
public static final int ACTION_COPY_OR_MOVE
int
です。
public static final int ACTION_LINK
int
です。
リンク動詞は多くのネイティブの DnD プラットフォームで使用されています。LINK セマンティクスの実際の解釈は、プラットフォームおよびアプリケーションに依存します。広い意味では、「オペランドをコピーしたり移動することではなく、その参照を作成すること」を指します。「参照」の意味の定義では、あいまいさは避けられません。
動詞は完備性を実現するために提供されますが、操作の意味を誤って解釈することにより混乱を招く可能性があるため、ロジックの異なるアプリケーション間での DnD 操作で使うことはお勧めできません。
public static final int ACTION_REFERENCE
int
です。
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