JavaTM 2
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Std. Ed. v1.4.0

クラス
javax.swing.InputMap の使用

InputMap を使用しているパッケージ
javax.swing すべてのプラットフォームで可能なかぎり同じように機能する、「軽量」(Java 共通言語) コンポーネントのセットを提供します。 
javax.swing.plaf 1 つのインタフェースおよび多くの抽象クラスを提供しており、Swing は、プラグイン可能な Look & Feel 機能を実現するためにこれらのクラスを利用します。 
 

javax.swing での InputMap の使用
 

javax.swing での InputMap のサブクラス
 class ComponentInputMap
          AComponentInputMap は、特定の JComponent に関連付けられた InputMap です。
 

InputMap を返す javax.swing のメソッド
 InputMap InputMap.getParent()
          この InputMap の親を取得します。
static InputMap LookAndFeel.makeInputMap(Object[] keys)
          keys から InputMap を生成します。
static InputMap SwingUtilities.getUIInputMap(JComponent component, int condition)
          UI が componentcondition に指定した InputMap を返します。
 InputMap JComponent.getInputMap(int condition)
          condition で使用されている InputMap を返します。
 InputMap JComponent.getInputMap()
          コンポーネントがフォーカスを取得した時に使用する InputMap を返します。
 

InputMap 型のパラメータを持つ javax.swing のメソッド
 void ComponentInputMap.setParent(InputMap map)
          親を設定します。
 void InputMap.setParent(InputMap map)
          この InputMap の親を設定します。
static void LookAndFeel.loadKeyBindings(InputMap retMap, Object[] keys)
          keys のバインディングを retMap にロードします。
static void SwingUtilities.replaceUIInputMap(JComponent component, int type, InputMap uiInputMap)
          component の UI InputMap を uiInputMap に変更するのに便利なメソッドです。
 void JComponent.setInputMap(int condition, InputMap map)
          条件 condition で使用する InputMapmap に設定します。
 

javax.swing.plaf での InputMap の使用
 

javax.swing.plaf での InputMap のサブクラス
 class ComponentInputMapUIResource
          javax.swing.ComponentInputMap のサブクラスであり、UIResource インタフェースを実装しています。
 class InputMapUIResource
          javax.swing.InputMap のサブクラスであり、UIResource インタフェースを実装しています。
 


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